ナガイウタ。

しがないヲタクのチラシの裏

雑感 6/30。 

梅雨──のハズなのに、全然雨が降らない毎日で助かっているんですが…案の上来ちゃいましたね。

水不足。

しかし「水不足」「断水」「節水」なんて単語、凄く久し振りに聞いた気がします。かなり昔(10年くらい前だったかな)、一時期結構深刻なほどに水不足が起きまして、夜九時以降は水が出なくなったりといった体験をしたんですが、私の記憶が正しければ最近の水不足騒動はそれ以来な気がします。

よくよく考えれば、梅雨の季節に雨が全く降らず、普通に熱い辺り異常気象…なのかもしれません。温暖化の影響…なんでしょうね。
[ 2005/06/30 21:23 ] Day | TB(0) | CM(0)

略称はTOL? 

テイルズオブレジェンディア

CMを見てて思い出しました。しかも8月には発売だそうで…。

幾ら何でも出すの早すぎません?
何せ前作のリバースから半年で新作ですからねぇ。某ACシリーズなんかは乱発しすぎて半分死にかけてる訳ですから、シリーズファンとしてはもう少し一つ一つ大切にして欲しい気もします。

とりあえずクロエがツンデレっぽくて色々ヤバイ事は確か。
[ 2005/06/28 22:26 ] Game | TB(0) | CM(0)

熱い。 

梅雨入りがどうのと、ついこの前書いた気がしますが、何と言うか…もう夏じゃん。

と、言いたくなる気候でしたね、今日は。

あー、熱いよチクショウ。
[ 2005/06/27 20:11 ] Day | TB(0) | CM(0)

「あなたが発した寝言、聞いた寝言」 

「あなたが発した寝言、聞いた寝言」

TBテーマに参加してみます。テーマはタイトルの通り。

私の場合、寝言とは少し違うんですが結構な頻度で口をこう、「むにゅむにゅ」と動かしているらしいんですよね。夢うつつながら自分で「あー今、寝ながら口をもがもがしてるなぁ。」なんて自覚も少しあるので、多分本当にやってるんでしょうね。

口を動かしてる自覚がある時には決まって夢を見ていて、殆どが何か食べている夢っぽいんですよね。

…うん、とっても判りやすい因果関係。

これ、私が女の子だったら、かなりの萌えポイントになり得たる気がしますが、残念ながら私は男(ヲタ)。ふはは、残念だったな!!
[ 2005/06/25 21:53 ] Day | TB(0) | CM(0)

雑感 6/24。 

ご覧の通り私はFC2のBlogサービスを利用して、日々だらだらと駄文を垂れ流しております。

テンプレートの多さや、機能の面では非常に満足しているんですが、最近どうも運営側の態度がよろしくない。

と、いうのも鯖落ちやらの不具合が起きたことを全くといっていいほど告知しないのはどうかと。不具合の復旧自体は結構早めに行っているようなのですが、だからといって不具合が起きたことを告知しない、という理由にはならないわけで。

昔はちゃんと告知があったんですがね。
[ 2005/06/24 22:29 ] Day | TB(0) | CM(0)

サクラ3 クリア。 

随分時間がかかってしまいましたが、なんとかエリカルートでクリアしました。

「終わりよければ全て良し。」ではありませんが、EDテーマのお陰で途中のストーリーのぶっとび具合もどこへやら。…やっぱり音楽って大事です。
「トランク」「列車」「手紙」と、いうのはある意味記号みたいなものですよね。いや、判ってるよスタッフ。

近いうちにちゃんとしたレビューも書くつもりです。
[ 2005/06/23 21:40 ] Game | TB(0) | CM(0)

頭 

が悪い…じゃなくて痛い。

どーも風邪をひいたらしく、ここ数日は慢性的な頭痛に悩まされております。少しずつ良くなってはきてますが。

私は普段風邪なんか滅多にひかないのですが、一度風邪をひくと7割くらいの確率でこじらせるという一極集中型。そして、運がいいのか悪いのか、決まって大事な日に風邪をひいている気がします。

高校入試、センター試験共に2,3日前に風邪をこじらせ病院に駆け込んだのも今ではいい思い出です。
[ 2005/06/21 21:21 ] Day | TB(0) | CM(0)

ふたつのスピカ 20話 「明日を見つめて」 

単刀直入に率直な感想を言わせて貰うと
「これはないだろう。」
と、言わざるをえませんでしたね、残念ながら。

特にBパート以降の展開が急すぎます。今まで丁寧すぎる程、ゆっくり物語が進行していたが故に、後半の早い展開に余計に違和感。全編を通してアスミの目的へのベクトルは最期のアスミの言葉に向いていたのだと思いますが、後半の急展開のせいでどうにも最期のアスミの言葉が陳腐に聞こえてしまいました。私はスピカには名言が沢山あると思っていますが、それが名言足りえたるのは、その言葉に至るまでの様々な経緯が丁寧に描かれており、そのエピソードが説得力を生むからなのです。最期のアスミの言葉も発言だけを抜き出せば、名言と言えるかもしれませんが、いきなり宇宙に場面が移ってぽっと言われても説得力に欠けるというか…「ん?」という感じなのですよね。もっと全編を通しての発言であるという演出なり、脚本にして欲しかったです。やはり、5人合流後からが急すぎるですよ、ええ。

原作のほうはまだ続いているという事と、色んな裏事情により全20話になってしまったらしいので、スタッフは色々頭を悩ませた結果、こういう終わりになってしまったのでしょうが、今までが良かっただけに残念です。個人的には無理に最期の宇宙のシーンを入れずに、仲間の大切さを知ったマリカ等5人で「皆で一緒に宇宙に行こう。」みたいな感じの終わりでも良かったかなぁとか思います。…ベタですか、そうですか。

と、最終話は酷評気味になってしまいましたが、いいアニメだったと思います、ふたつのスピカ。派手さは無いですが、地味に、そして強く、心に訴えかけてきました。以前、「こんな深夜に放送しないで、もっと早い時間に放送して子供にみせるべきだ。」なんてコトを書きましたが、これはアレですね、視聴者がおっさんであればあるほど、強く心に訴えかける作品な気がしますねぇ。そういう意味では深夜放送なのは間違ってないのかも。

ところで、皆さんが好きな回って第何話が多いんでしょうか。プラネテス同様こっそり聞いてみたいところ。因みに私は14話「悲しい笑顔」ですね。佐野センセの不意打ちに涙が止まりませんでした、ホント。あとは5話の「おかあさんの顔」あたりでしょうか。基本的に過去エピソードは全部いい話なんですが。
[ 2005/06/17 23:05 ] Anime | TB(2) | CM(0)

サクラ大戦 漫画版。 

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古本屋でGAのコミック版を漁っていた所、偶然にも見つけました。で、何気なくパラパラ立ち読みしたのですが…マジでクオリティ高いんですよ、ええ。
こういう風にコミック、アニメ等にメディアミックス展開されると、得てしてキャラの性格や造詣に違和感を覚えたりするものですが、これには全くそれが無い。
話の展開はゲームのそれと全く同じですが、ゲームにはない細やかな描写も多々有り新鮮な気持ちで読めました。

と、いう訳で出てる分、全部一気に買ってしまいました。

因みに肝心のGAのコミック版はありませんでした。Amazon使うかなぁ…。
[ 2005/06/16 22:33 ] Book | TB(0) | CM(0)

雑感 6/15。 

本格的に梅雨入りだそうで。

スクーターをよく使う人間としては、非常に嫌な季節であります。雨が降らずに、雨が降りそうなじめじめした感じの空気を走り抜けるのは気持ちいいのですが。

でも、雨上がりの匂いは好きなんですよね。
ベタですか、そうですか。
[ 2005/06/15 19:12 ] Day | TB(0) | CM(0)

ふたつのスピカ 第19話「いま君にできること」 

「いま君にできること」というキーワードを軸に物語は進みます。

いつものように淡々と話は進むのですが、何と言うか…胸が締め付けられるような感覚が常に付き纏います。その原因はやっぱりマリカの独白によるところが大きい。今まで貯まっていたであろう想い等を一気に吐き出した訳ですから、そう感じるのも無理もないのかもしれません。まあ、淡々と進みつつも凄く心打たれる話の展開はスピカのお家芸なのですが。

マリカの道標的な役にアスミの旧友が再登場するのですが、これは何気に巧いなーと思いました。マリカが素直に独白できたのも同じような境遇を持つ彼女だからこそなのかもしれません。一見、全然違うように見える二人ですが、違うのはほんの僅かな心の持ちよう。それだけなのですね。

因みに、マリカの秘密もそれとなく判明したのですが…まあ、なんというか個人的にはトンデモ設定な感は拭えませんでした。もうちょっとどうにかならなかったんでしょうか。

さて、次回は最終回な訳ですが…この勢いだと今までの細かい伏線は回収しきれそうにない予感。それでもどういう結末を迎えるのか、楽しみであります。

多分、泣くかも。
[ 2005/06/14 20:44 ] Anime | TB(1) | CM(3)

記事番号調整用。 

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諸事情で記事の日付が入れ替わりますがご了承くださいませ。
[ 2005/06/13 21:39 ] Day | TB(0) | CM(0)

突然物欲が発動するのもヲタの性。 

急激にMP3プレーヤーが欲しくなりました。

と、いうのも
今、使っているMDウォークマンが寿命間際のようでMDを読み込まなくなってしまいました。因みに叩くと偶に読み込みに成功するという、どっかで見たことあるような状態に。

どうせ買い換えるなら新しいモノがいい、という事で話題のMP3プレーヤーがいいなぁと。

しかし色々調べてみると、HDD内臓は値段が高いこと、高いこと。512MB〜1Gのメモリスティックタイプだと若干お手ごろな値段であるんですが、ネックは曲数と連続再生時間でしょうか。曲数はともかく、個人的にはバッテリーの持ち、というのもウォークマンには大切だと思うので5,6時間で切れてしまうのはイヤなんですよね。
その点HDD内臓の高めのタイプはそれなりに持つようで…。

嗚呼、お金が足りない。
[ 2005/06/11 17:51 ] Day | TB(0) | CM(2)

ちょっとそこまで大航海 #14 

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最近は特に航海もせず街に篭ってばかりのTkdです、今晩は。

と、いうのも、つい先日冒険者に戻ったばかりなのですが、手に職(兼小銭稼ぎ)つける為に商人に転職しております。

幸い(?)英国にはハンブルグ、プリマス、リューベックといった鋳造職人の聖地がありますので、英国国籍の私も鋳造を取ってみました。

生産スキルというのは総じて街に篭ってクリッククリッk(略)ですので、結局航海もせず、街に篭りがちに。これはこれで何時もと違う生活なので新鮮といえば新鮮ではありますが…。

と、いうことで(?)いつもは観光記ばかりなので、少しは攻略っぽい事でも。

題して「私の鋳造R8+1までの道のり。」
まあ、かなり王道的な上げ方っぽいので多分参考にならないと思いますが。

■R1-2
大工道具
ちょっぴり赤字ですが、値切り、ふっかけ使えば特に気にならない感じ。オスロ、ベルゲンが英国同盟だった、というのもあるかもですが。

■R3
*1撤収の鐘
PC売りすれば普通に黒字っぽい感じ。ただ、青銅が沢山買えないので熟練度の上がりは遅いです。でも、鐘は地味に売れるアイテムだというのが実感できます。
*2大工道具
なんだかんだ言ってやっぱりコレが早かったりします。例の如く少し赤字。

■R4
この辺までに無理して鋳造+1のブーストを買ったほうがいい感じ。大工道具じゃなかなか上がりませんでした。鐘ならそこそこ溜まるんですが、やっぱり上がりはゆっくり。

■R5-7
ここでハンブルグにて鉱石溶かしオンライン。出来た工業品をその場で売っても十分に黒字でした。購入数が減ってない状態で一回で大体80K〜100Kほど。

■R8
リューベックで真鍮オンライン。やっぱりその場で売っても普通に黒字。他の鉱石磨きも出来るので、まとめて売れば大体100k〜150K程。

まあ、なんというか英国の工業力を思い知った感じですね。特に大きな赤字もなく、デミキャ12やペリエ10を造れるRに来てしまいました。皆、北海に篭るわけだわ…。
[ 2005/06/10 22:07 ] MMO | TB(0) | CM(0)

【スペジェネ】マユラ基本とか。 

スペクトラル VS ジェネレーション

過去にIFのネットゲームに長い事お世話になっていた事もあり、少しだけ自分なりに攻略してみようかと。メルブラもGGXXもイマイチ、モチベーションが上がらないので良い息抜きになりそうです。しっかし、私はランブルといいコレといい、過疎ゲーにばかり心惹かれる…。

とりあえずマユラのみを触ってきたので、色々覚書をば。

■基本技
・全体的にリーチがマジで無い。通常技の牽制は遠CかD辺り?
・空中ダッシュが出来るので、飛び込みは強い方なのかも。
・空中はDがリーチ長め、JBは空対空で強め?、JCは真下判定で二段技。
・対空は遠B?判定はなんか強そうな感じ。リーチは終わってますが。

■必殺技
・236A〜C
サイコボールみたいな飛び道具。空中可。空中、低空でも出るようです。硬直は結構大きい印象。

・623A〜C
地味な突進技。ガードされても特に大丈夫そう?固めに使えそう…な気がしないでもないです。背の低い相手に、しゃがまれると空かる模様。その際は反撃確定っぽいです。

・22A〜D
チップの転移技みたいな感じ…なんですが発生も、硬直も大きいので使えない気がします。死に技…?

・214A〜D
青子の設置技と似た感じの技。硬直は大きめ、持続は短め。A〜Dで徐々に出る場所が遠くなる模様。立ち回りには使えなくもないかも。起き攻めには使えそう…で使えない予感がします。

・236D
相手のいる所に氷柱を落とす技。何から何まで遅い感じ。死に技…?

■超必
・236236A
手元から氷のつららを一杯出す技。発生も早く出掛かりは完全に無敵みたいです。起き上がりリバサ、コンボ、ちょっと無理して対空に使える感じです。密着で出さないとダメージが大したことない以外は優秀な技だと思いました。

・236236A(空中)
氷の大剣を前方に突き出す技。遠Cの終わり際が空中判定になるのでそこからキャンセルで繋がるみたいです。リーチも長く、発生もそこそこ早いので使えるかも?

・214214AA〜C
バリア後、マユラが一定時間光り続ける技。スーパーアーマー状態…?良く判りませんでした。

■基本コンボ(?)
JC二段>近B>近C>623A>236236A
ゲージ無しVerは締めを236A〜C辺りで。

2D>D>236A or 623A>236236A
半分妄想の下段始動。2D>D繋がらないかもしれません。
[ 2005/06/09 21:52 ] Arcade | TB(0) | CM(0)

ケータイを変えました。 

今、使っている端末も2年目突入ということで、いささかバッテリーの持ちが悪くなってきました。丁度そんな折にauからの割引券付のDMが。

auの思う壺な気がしないでもないんですが、いい機会なので先日機種変更してきました。しかし、最近のケータイはこれでもかという程多機能なのですね。カメラ、ムービーはなんかは当然で、ラジオやmp3もエンコードすれば聞けるというハイテクぶり。

正直そんな機能はいらないと思うんですが、パケット定額のプランに入りたかったので、しぶしぶ新目の機種に。(古い機種は定額制に対応してないとか)。なので、結局無駄な多機能ケータイを持つことになってしまいました。

で、試しにケータイのカメラを使って手元のマンガを撮ってみたんですが…めちゃ綺麗ですね。最近のケータイって凄い。
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[ 2005/06/07 18:59 ] Day | TB(0) | CM(0)

【GGXX#R】イノ基本とか。 

起き攻め、基本コンボ
音符重ね>ダッシュ
JS>2K>6P>HS>ケミ(中段)
2K>6P>HS>ケミ(下段)
空かしJHS>投げorそのまま投げ(投げ)
6P>HS>JS>ケミ青>空中ダッシュ>JHSケミ>地上拾い>ケミ
D>JS>JS>JS>JK>JS>JK>JS>JC>JHS>ケミ

ガードされた際の選択肢
〜HS>低空ダッシュJK>JS…(攻め継続その1)
〜HS>HS大木 (暴れ、バクステ潰し)
〜HS>HS大木青投げ(奇襲?)
〜HS>2HS>* (攻め継続その2)
* 1 音符青>ダッシュ
* 2 大木
* 3 ヒット時はケミ

牽制
遠S、2S、ケミ
対空
6P、限界フォルテッシモ、JP
奇襲
ジャンプP、K狂言
[ 2005/06/06 20:49 ] Day | TB(0) | CM(0)

ちょっとそこまで大航海 #13 

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一応、海事のレベルも一つの目標に辿り着きましたので、軍人(とコルセアコート)に別れを告げ、冒険者に戻りました。

海事パワーのお陰か、入港許可も「アフリカ東」「紅海、ペルシャ湾」「インド」と、爆速で降りていたので早速、冒険者らしく(?)インドまで冒険に。まあ、引率+護衛付というVIP待遇な冒険でしたが。いやあ、だってあの辺危険すぎですからー。重キャラック4隻とか、アホかと。

東アフリカの街並みは前回の西アフリカのそれと、似ていたので割愛しまして…
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紅海付近の街での一枚。服はマサイビーズというやつですね。肌の色とあっているので、中々お気に入りでございます。

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どちらかというとカイロやアレクサンドリアと言った港に近いですね。海路では全然遠いのですが、陸路では地理的にも近いですから当然といえば当然なのかもしれませんが。

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何故かポツンとらくだが居たのでパシャリ。陸地探検で乗れたら面白そうです。この時代では重要な交通手段ですからねぇ。

因みに、この港周辺の紅海一体は通称「地獄の海峡」と呼ばれているそうです。その理由のヒントは「狭い海域+海賊一杯」。あとは…判りますよね。私も身を以って地獄の海峡たる所以を知りましたですよ…。もう二度と行きたくない…orz

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と、まあそんな危ない航海をしつつ目的のインド、カリカットに到着。かのバスコ・ダ・ガマもこのインドを目指して大航海をしてきたのですよ。

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正に異国情緒溢れる街でした。遠いところまで来たなぁ、と思わせます。感慨深いと同時に航海者冥利に尽きるというもの。

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ヨーロッパでは見慣れないものも多々。そういえば居ると思ってたゾウが居なかったですねぇ…残念。

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カリカット寺院です。カンボジアのアンコールワットを彷彿とさせる造詣ですが、何か関連性があるんでしょうか。

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中はこんな感じに。お宝の匂いがするのは私だけでは無い筈。

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こういうのも異国だなぁと思わせてくれます。

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郊外はジャングルに。私の専門外である生物学等が活躍しそうですね。食虫植物とかあるかも…。

かのバスコ・ダ・ガマが何を目的にこんな所まで遥々来たかと言うと、香辛料の存在が大きかったと言います。と、いう事は私も香辛料を持って帰れば…おそらくとんでもなく儲けられるハズ…。と、いうことでお土産には胡椒を少し積んで帰ることに。

噂の胡椒貿易初挑戦ですよ。如何ほどの利益が出るものやら楽しみで、帰りの航海は足も軽い…ハズなんですが徹夜だったのでなかなかしんどかったです(笑) 引っ張ってもらっといて情けない話です。

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何と言うか…絶句でしたね。胡椒パワー恐るべしでございます。利幅率のみで見れば最強なのでは…。

かと、言ってしょっちゅうインドに行ける訳でもないんですがね。往復4、5時間は流石にキツイ…。
[ 2005/06/05 21:58 ] MMO | TB(0) | CM(0)

雑感 6/4。 

しずかちゃんのママが折笠姐さんという神キャスティングな件について。
未だに新キャストには違和感を覚えますが、源一家だけは個人的に大有りでございます。テレ朝グッジョブ。

話は変わりますが、昨日久方ぶりにプリクラを撮りました。いやあ、カルチャーショックでしたね。値段の高さにも驚きましたが、中の設備や機能が凄いこと、凄いこと。しかも最近では衣装も貸し出してくれるんですねぇ。一応、世間一般では若者側の人間ですがなんか凄い歳をとった気分でした。私の中のプリクラはSEGA筐体の一枚200円タイプでしたからねぇ。

ゲーセンには良く行くのにそういうのに疎い、という理由は推して知るべし…。
[ 2005/06/04 20:30 ] Day | TB(0) | CM(0)

ふたつのスピカ 18話 「マリカとまりか」 

徐々にですがクライマックスに向かって加速しだしたように感じます。

今回の見せ場はおそらくタイトル通りのみで、次回への繋ぎ的な感じが強い回でした。どうも完全な謎の解明は次回のようです。

と、言ってもマリカの過去の話は何気に個人的名場面。例に漏れず王道のゴリ押しパターンなんですが。

試験の行方もそうですが、マリカの真相や、アスミの旧友の再登場など中々に次回が気になる終わり方。そういった意味では良く出来た回なのかもしれません。

あんまり書くとネタバレしそうなので、この辺で…。

しかし、マジで次回必見ですねぇ。
[ 2005/06/02 20:59 ] Anime | TB(0) | CM(0)

真面目な者が損をする。 

そんな矛盾を誰もが体験をした事があると思います。

真面目側の人間からすれば非常に腹の立つ事極まりないのですが、そんな腹の立つ「真面目な者が損をする。」場面に今日、一日で二度も遭遇しました。どちらというと普段は不真面目側に私が愚痴るのもアレなんですが、やっぱ腹が立つわけで。

しかし注意深く生活していると小さな「真面目な者が損をする。」場面というのは良く目にするような気がします。いい例が信号の横断でしょうか。

まあ、だからといって不真面目に生きるわけにもいかないのですが。と、不真面目側に居る私が偉そうに〆。
[ 2005/06/01 21:36 ] Day | TB(0) | CM(0)