ナガイウタ。

しがないヲタクのチラシの裏

PRIDE GRAND PRIX 2005 

最近は格闘技観戦から遠ざかっていたんですが、流石にこればっかりは無視できないほどに好カードなので久し振りに観戦しました。

で、見終えての感想なんですが
いやー面白かったですよ、ええ。

特に良かったのは、吉田-アボット戦とミルコ-ヒョードル戦ですね。久し振りに「見てて緊張する試合」だった気がします。

吉田-アボット戦はマウントでの攻防が熱かった。ガードポジションから虎視眈々と腕や首を狙う吉田と、それを巧いこといなしつつ打撃や絞め技にもっていこうとするアボットのやりとりが、凄く良かったです。

ミルコ-ヒョードル戦は立ちもマウントも熱かったですねぇ。つーかヒョードル凄すぎですよ。ミルコがバテる所なんてそう見れない気が。最後の最後まで殴りにいくほどのスタミナもありましたしね。あのガッツはマジでカッコイイです。ノゲイラが負けたのもうなずけるわ。

で、ミルコの声明文↓

「今日は完敗です。
相手が自分の打撃のパターンを研究し尽くしていて、スタンドで打ち負けた。さらに、これだけ完全に、万全に準備が出来たと思っていたが、なぜか完全にスタミナ切れだった。
ただ、完全に打ちのめされるはずだったが、そうならなかったのはグラウンドだった。完全に負けの流れだったのが、結果的に判定まで持ち込めたのはグラウンド・テクニックのおかげだった。こういう日もある。
とにかく、一から出直そうと思う。次のPRIDEが『スターティング・オーバー』というタイトルなのは、俺にとっては何とも皮肉な事だ。でも、今の俺にはぴったりだ。
応援してくれたファンの皆さんには申し訳ない。今回の負けた原因を徹底的に追究して、もう1回戻ってきます。待っていてください。
俺は負けたけれど、皆さんは選挙に行って小泉首相を応援してください」


ヒョードルもミルコも文句無くどっちもカッコいいぜ。谷川も見習って欲しいものです。
[ 2005/08/30 22:16 ] Day | TB(0) | CM(0)

テイルズオブリバース 簡単レビュー。 

思ったよりも早めに崩せました。半分、いつもの積みパターンに移行しかけていただけに、このクリアは非常に大きいですよ。いやあ、よくやったよ私。

とりあえず、エンディング見ての感想なんですが、結構あっさりとしていて少々拍子抜け。脳内補完必須タイプとでも言いましょうか、あまり多くを語らない終わりでしたね。まあ、これはこれでアリかなとも思います。


全体を通してですが、「今までと違ったテイルズ」というのを強く感じましたね。戦闘システムにしろ、シナリオにしろ、キャラにしろ、それなりにテイルズの基本を抑えつつも、色んな点が今までとは異質であったように思います。

キャラは全体的に無口だったり、暗かったり、真面目だったりするのでシナリオ上での会話はともかく、スキットに関しては他のシリーズと比べるとどうしても寂しい。戦闘では小鳥6匹にあっと言う間に肉塊にされるティトレイも、この点では非常に貴重な戦力で、みのもんたばりに働いてます。マオとティトレイでリバースのスキットは何とか持ってるようなもんだと思います。

シナリオも暗めで、特に後半は延々と同じような展開を見せ付けられるので、あんまり精神上よろしくないです。ただ、逆に言えばそれだけ話がスッキリしていると言えるので、今までみたいな訳の判らない展開も若干、少なめ(無いわけじゃないので、注意)。個人的にはシリーズではかなりマトモなシナリオだと思いました。通称「演説イベント」は必見です。

戦闘に関しては、少々複雑ではありますが、面白さ的にはシリーズでも屈指だと思いました。強い敵一体よりも、雑魚一杯の方が手こずる場面が多く、囲まれたら雑魚でも一瞬で逝けるので、今まで以上に隊列が重要だったり、後衛の状況にも意識しておかないといけなかったりします。この辺が「集団戦」っぽくて、個人的に凄く面白かったです。SやD2みたいに技出しまくれるのも、高ポイント。

暗めのキャラ群、暗め(且つしつこい)のシナリオ、結構複雑な戦闘システムと言った、今までのシリーズと比べると「異質」な部分を許容出来るかどうかがTORの評価の分かれ目かな、と。

戦闘狂且つショタコンにとっては多分神ゲー間違い無し。
[ 2005/08/28 22:46 ] Review | TB(0) | CM(3)

ナガセイラネと思っていた時期が俺にもありました。 

防衛軍2を買いに行ったハズが、何故か帰りにはエースコンバット5を買っていた件。

いつの間にか廉価版が出ていたのでつい浮気してしまいましたよ。
とりあえず5〜6ミッションこなした感想なんですが

「やっべ、超おもしれぇ、コレ!1!1!」

とりあえず、ドッグファイト中に飛び交う無線が熱すぎます。4の時から既に無線はかなり熱いものでしたが、5は無線のパターンがハンパじゃありません。しかも、その飛び交う無線の中でちょっとしたドラマも見え隠れ。単に色んなパターンの無線を垂れ流しってだけじゃないのが、凄いです。

肝心の戦闘は、若干難易度があがってる気がしますね。おそらく弾薬が基本的に少ないのが主な要因かと。弾の節約が必要となるので、必然的に慎重に狙う事と、機銃を使う場面が多くなるんですよね。その辺が今までと比べて凄くシビアになったような気がします。


因みにリバースはまだ、未クリアです・・・。
[ 2005/08/26 21:03 ] Game | TB(0) | CM(0)

雑感 8/24。 

<ブログ>オタク「きもい」の表現で企業謝罪
コミケでhotdogを売ったホクロが客をオタと呼びキモイとblogにかいた

まあ、実名で写真入りで不特定多数を馬鹿にする発言をするという事がどういう事を意味するか、そしてヲタの怖さ。そのふたつがよく判るいい例ですねぇ。

感じるのは店員が普通に馬鹿であったという事と、ちゃねらーのやりすぎ感。

ぶっちゃけ、どっちも「痛い」。
[ 2005/08/24 21:03 ] Day | TB(0) | CM(0)

雑感 8/23。 

なんだか、急に涼しくなりましたね。

例年のこの時期はもっと、熱い、熱いと悶えているような気がするんですが、今年は全然そんな事も無く、過ごしやすい日が続いています。

こういう気候には若干の不安も覚えますが、やっぱり過ごしやすいことは良い事でありますな。

よきかな、よきかな。
[ 2005/08/23 22:07 ] Day | TB(0) | CM(0)

マオがやたらと萌える。 

最近は、いつの間にか積んであったテイルズオブリバース(TOR)を崩しております。

正直、プレイ前はあんまり期待してなかったんですが、これが意外に面白いです。

ストーリーも含め、何から何まで戦闘のために作られているという感じで、雰囲気的にはD2に近い感じ。

ただ、3ラインだったり、回復術がなかったりと、従来のシリーズと違う点も多く、敵もかなり強い(特にザコ敵)ので、シリーズ初プレイの方はお断り的な雰囲気。固定ファンが多いシリーズとはいえ、あまりライトユーザーを突き放すのはどうかなと思います。
[ 2005/08/21 18:13 ] Game | TB(0) | CM(0)

劇場版Zの話。 

http://www.saeko.gr.jp/four_zeta.shtml

なんか、知らないうちに凄いことになってたんですね。今日、まとめて経緯を知りました。

真相は私には判りませんが、そもそも「フォウ=島津氏」じゃない事自体がショックであります。

ニュー速に建っていた、「シンデレラ・フォウ」というスレタイを見て、少し切なくなりました。
[ 2005/08/18 21:35 ] Day | TB(0) | CM(0)

サクラ大戦 漫画版 4巻 

いつの間にか出てたみたいなので、購入しました。

で、一気に読了。
相変わらずクオリティ高いです。

基本的な流れは、ゲーム版と変わらず、描写が細かくなっていたりする点は1〜3と同様。隊員間の掛け合いなども、いい具合に挿入されており、漫画版ならではの良さも健在。アイリスが活き活きしてますね。

ただ、肝心のマリアに対する大神節がイマイチ弱かったのが、少々残念でした。いち大神ファンとしては、もっと吼えて欲しかったかな。

あと・・・勝利のポーズが未だに無いんですけど、ワザとなんですかね。
[ 2005/08/17 22:28 ] Book | TB(0) | CM(0)

地震。 

あったみたいですね。
震度5〜6くらいの大きめのが。

しかし、福岡、宮城、新潟とデカイ地震が続きますねぇ。
これってタダの偶然なんですかね?

ここまで立て続けにあると、何らかの因果性があるんじゃないかと思えてきます。

マジで用心したほうがいいですよね、コレ。
[ 2005/08/16 22:34 ] Day | TB(0) | CM(0)

ニルファクリア。 

世間はサルファ一色ですが、そんな事はお構い無しに、やっとこさアイビス編クリアです。実に足掛け6ヶ月・・・長かった。

最初はモチベーションも高く、サクサク進むのですが、後半になるにつれて、敵ユニットの数の増加+HPの増加による、一MAPのクリア時間増大が私のモチベーションをガリガリ削っていく・・・。

まあ、このシリーズはどの作品もこんな感じなんですけどね。


で、クリアした感想なんですが、意外にエンディングがあっさりしていたのが残念でした。なんか、アイビスが空気なんですよねぇ。途中のイベントがよく出来ていたので、余計強く感じます。個人的には主人公はα並みに出しゃばってもいいと思ってるので、この扱いは悲しかったです。

さて、次はサルファ!・・・なんですが、正直お腹いっp(略
[ 2005/08/14 20:53 ] Game | TB(0) | CM(0)

雑感 8/12。 

海に行って、少しはしゃいだだけで全身筋肉痛になった件について。

運動不足も相当深刻なようで。
もう50M走とか最後まで全力で走りきれる体力は残ってない気がします。
[ 2005/08/12 23:08 ] Day | TB(0) | CM(0)

鉄腕ガールが面白い。 

いつの間にか、知人が結婚していました。

しかも去年。
更に相手も私の知人。
ついでに子供もアリとのコト。

まあ、ひとづてに聞いた話ではありますが、あの二人なら十分に有りうるような土壌が当時からあったので、多分事実なんでしょう。

と、いうのも今日偶然、昔の友人に会いまして、色々思い出話や、近況等の話に花を咲かせた訳なのですが、その話題の中で出たのがこの知人の結婚話。今日聞くまで、全くといっていいほど、そんな話は知らなかったので、正直腰を抜かしましたね。夫婦どっちもよく知っているだけに、余計。

知人といっても、かれこれ3年は会ってなかった訳なんですが、何の連絡も結婚式の招待も無かったというのは、結構寂しいものです。


聞く限りでは、式の規模自体が小さく、招待者自体も少なかったようなので仕方なかったのかもしれません。でも、やっぱり連絡くらいは欲しかったZE


今日久し振りに会った知人の「オマエは3年前とかわらねーナ。」という言葉が耳に痛かったです。
[ 2005/08/10 23:58 ] Day | TB(0) | CM(0)

雑感 8/9。 

ディスカバリー:カリフォルニア州に無事帰還

いやあ、無事で良かったです。
ここはトイボックスのようにならなくて良かった、とでも言っておきしょうか(笑)
しかし、出発から帰還まで色々とトラブル続きでしたねぇ。前の事故もあることですし、NASAは相当にプレッシャーを感じていたんじゃないでしょうか。まあ、終わりよければ全て良し・・・ですよね。
[ 2005/08/09 21:24 ] Day | TB(0) | CM(0)

雑感 8/8。 

郵政法案:参院本会議で否決、衆院解散・総選挙へ

「小泉だし、結局はギリギリで可決するんじゃないの?」なんて、思っていたのでこの結果には少々びっくりしました。ミラクルは起きなかったのですね。

私としては、郵政民営化にも賛成ですし、この解散も已む無しだと思っています。今回の小泉氏のやり方は横暴、なんて意見をちらほら聞きますが、正直このくらい無茶やらないと改革なんて出来ないんじゃないのかなと。

そして何より、解散によって国民に信をとらせるカタチにしてくれたのは非常に喜ばしい事だと思います。何処かのコメンテータが言っていましたが、今度の衆院選は「郵政選挙」なんですよね。非常に判りやすくていい事ですな。
[ 2005/08/08 21:23 ] Day | TB(0) | CM(0)

最初は楽しみだけど、やり終えた後はただただ、疲労感のみが残るコトって何? 

決して下ネタの質問じゃありません。・・・いや、意味が判らないのならそれでいいんです、ええ。

で、答えは「徹夜でカラオケ」。

いっつも、最初ははりきって「オールで騒ぐぞウヒョー」なんてテンションなんですけど、決まって朝方にはダウンし、中途半端な眠気とガラガラの喉で最悪な目覚めが待っているんですよね、いっっつも。

でも、やっぱり誘われたら最初ははりきって・・・(以下ループ)
[ 2005/08/07 20:33 ] Day | TB(0) | CM(0)

24 1stシーズン 

若干、遅れてるような気もしますが、二ヶ月程かけて観終えました。

なかなか面白かったです。全てリアルタイム、という特徴を十二分に活かした展開や、場面割なんかは凄いと思いましたし、特に序盤で起きる、全く関係の無さそうに見える複数の事件が徐々に大きなひとつの事件に繋がっていく様は凄く良かったです。

そして、何より展開が本当に予期できません。それまで、積み上げてきたものをあっさりとひっくり返してしまいますし。まあ、こうやってドンデン返しをしまくるせいで、イマイチ辻褄がしっくりこない面もあるのですが。

しかし、話が進めば進むほど、CTUのメンバーの超人振りやジャックの家族(特に奥さん)のアレっぷりが気になってしょうがありませんでした。
[ 2005/08/04 20:42 ] Day | TB(0) | CM(2)

更新キター(AA略 

FF12.com

やっと更新きましたね。いやあ、長かった長かった。
そして、発売日も3/16に決定したようです。(因みに私の誕生日)
しかしFF12の製作発表が行われてから、もう1年と半年程経つのですよね。凄い待たされた感はありますが、製作期間的にはそこまで長すぎた、という感じはせず、むしろ短くない?と個人的には思っています。…まあ、色々と調教済みですからね、自分。

ただ、もうひとつ気になる事も更新されています。それは「松野氏は病気療養の為、降板」というニュース。もしかしなくても、これが度重なる延期の原因なのでしょう。

正直、松野信者の私としてはこのニュースは非常にショックが大きいです。FF12を心待ちにしているのも、このゲームから松野臭がぷんぷんするという所が大きい訳で…。松野氏降板による影響がどれほど出るかはさっぱり判りませんけども、FF12がどうなってしまうのか少々不安ではあります。
[ 2005/08/02 18:18 ] Game | TB(0) | CM(0)

雑感 8/1。 

アステルブランドが消滅へ。アステル東北が新規受付を終了

思わず「懐かしッ!」と言ってしまいました。今やケータイが主流中の主流でPHSなんて持っている人居ませんし…。(データ通信用は別ですけども)最近の中高生なんかは「ピッチ」なんて言葉知らないんでしょうね。確か私の時代ではアステル、ドコモ、DDIポケットの3キャリアがPHSの主流だったような気がします。メールなんて一回10円で、インターネットはパケット通信でなく時間ごとに課金される時代ですよ。因みに、まだその頃はauじゃなくセルラーであったり、ボーダフォンでなくJ−PHONEでしたっけか。

結局、時代の流れに乗って私もケータイに移行したんですが、移行後直後は通話時の音質の悪さに驚いた記憶があります。PHSはケータイと比べると電波の感度も悪く、住宅地でも圏外になることなんてしょっちゅうでしたが、通話音質だけは凄い良かったんですよね。なんというか凄いクリアでした。こればっかりは今のケータイにもひけをとってなかったような気がします。…気のせいかもしれませんが。

しかし今更ながら、携帯電話の進歩はめざましいものです。カタカナだけでメールしたり電波の良い所を探して電話したりなんて、今では考えられないですもんね。
[ 2005/08/01 23:26 ] Day | TB(0) | CM(0)