ナガイウタ。

しがないヲタクのチラシの裏

「龍が如く」ファーストインプレッション。 

本当はローグギャラクシーを買う予定だったんですが、友人が早々と「地雷」認定しちゃったのでスルーしてこっちを購入。

とりあえず4章くらいまで進めたんですが・・・色んな意味で凄いと感じました。

特に際立っていたのが、声優陣の演技。話には聞いていましたが、渡哲也氏がマジで旨い。芸能人がアニメや映画の声をあてる、というのはよくありますが、概して酷いモノになりがち。しかし、こればっかりは訳が違います。超一流は超一流。つまりはそういうコトなのです。金城くんも見習って欲しい。

あとね、桐生さんの言動全てがかっこよすぎ。まだ話は序盤にすぎませんが、既に桐生さんの舎弟になりたい私が居ます。キャバ嬢の前ではお茶目になる桐生さんテラモエスwwww
[ 2005/12/31 01:30 ] Game | TB(0) | CM(2)

ロードトゥティルナノイ #1 

マビノギ始めてみました。ちょっぴりMMOは久し振りです。

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また♀キャラ。
髭紳士とか作れるんでしたら♂キャラも考えましたが、どう頑張っても嶋大輔が限界っぽいので仕方なく♀キャラに。仕方なくデスヨ?

出来上がったキャラを鑑賞しつつ浮かんだのが「料理が得意な女戦士(両手剣使い)」。普段は男勝りで豪快そのもの。戦闘時もそれは変わらないが、実は料理が得意で料理をしている時だけは普通の女の子に戻る・・・。こ、これだ!!

と、いう訳で剣術と料理を頑張ることにしました。剣と料理。正に文武両道。これが私のティルナノイ。

何となく剣術(というか戦闘)するのがあまり気乗りしなかったので、まずは料理から・・・と思ったんですが、いきなりここで躓きます。まず、ティルコネイルでは料理は習えない模様。まあ、それはいいんです。ちょっぴりマラソンするだけですから。ただね、物価の高さはどうしようもない。料理器具どころか、日々の食事にすら困るかもしれない悪寒。

料理の前に金策。まずはここからのようです。
そしてバイトの日々がはじまります。

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羊の毛を刈ったり
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鶏の卵をとったり
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じゃがいも掘ったり
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やっぱり羊の毛を刈ったり
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キャンプファイアーをしたり

ただの金策ではありますが、これはこれで生活してるような気がして、なかなか面白いです。卵の収穫なんか料理の下積みにもなりそうですし。

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冒険っぽいコトも一応経験しました。思ったよりフィールドが広い上に、見晴らしがいい場所が多いので凄く旅っぽい感じを受けます。途中でキャンプファイアーとかしたら、凄いよさげですよねぇ。ロードス島物語っぽい・・・。
[ 2005/12/27 23:55 ] MMO | TB(0) | CM(0)

ARIA The ANIMATION 第二期放送決定。 



ナヲキさんのところでこの事を知った時、軽く震えました。脳内で「夢の続き by 帝国歌劇団」がエンドレスで流れておりますよ。

サンタさーーん。ちょっと遅いプレゼントありがとーーーー!!
[ 2005/12/27 22:31 ] Anime | TB(0) | CM(5)

ARIA The ANIMATION 第11話 「その オレンジの日々を…」  

これ何て神エピソード?

他の回と比べて明らかに頭抜けてるよ、コレ。クオリティが高すぎて、逆に違和感を感じるとか初めての体験なんですけど。終わりの方なんかもやたら気合入ってて、一瞬最終回かと錯覚してしまいました。あの挿入歌やばいです。

そして、不覚にもオレンジぷらねっとの二人のセリフに涙しそうになる始末。バイクの鍵穴潰されて、終日イライラしてた自分が、いかに矮小な生き物であったか、というのを思い知らされました。ありがとう、アテナさん。

さあーでかーけーよー♪
[ 2005/12/25 21:21 ] Anime | TB(1) | CM(0)

るーるーるー。 

モテないならモテないなりの過ごし方がある訳で。

バイト

モテない軍団と食事

モテない(ry)と銭湯

モt(ry)とカラオケ

と、まあそれなりに楽しい(と言い張る)時間を過ごした後、上機嫌のまま帰途につこうとした訳です。

そしたらビックリ、マイバイクの鍵穴が潰されてんですよね。しかもご丁寧に、鍵穴潰しの凶器と思われるハサミがハンドルにぶら下がってる。

大方、イブで浮かれたバカの仕業なんでしょう。そう考えると、こう思わざるを得ませんよね。

「イブシネ」と。
もーぜってークリスマスなんて祝わねー。

BGM 奇跡の鐘 by帝国歌劇団
[ 2005/12/25 06:28 ] Day | TB(0) | CM(2)

ARIA The STATION Neo VENEZIA INFORMALE #0 

最近流行り(な気がする)ネトラジのひとつ、音泉でARIAがあるそうです。

その名もARIA The STATION Neo VENEZIA INFORMALE。
放送は1/10からだそうで、丁度アニメと入れ替わりになりそうですね。これでARIA分は当分不足せずに済みそうです。よかったよかった。

ですが、まだどういうコーナーをやるのかは掲載されていません。

そこで、いちネオ・ヴェネツィアン(てか、ARIAヲタ)の私が、個人的な希望も兼ねてコーナーを妄想してみました。

■藍華の禁止アワーズ
要はリスナーのお便り等に「〜禁止!」をしまくるコーナー。
失敗談だったら「もたもたどじっこ禁止!」とか、下ネタだったら「XRATED禁止!」とか。
様々なバリエーションが聴けるのがポイント。名指しで「Tkdさん、それ禁止!」とかあったら最高。お便り出しまくるね、マジで。

■朝まで生討論 in AQUA
ARIAカンパニー、姫屋、おれんじぷらねっとの社長が一同に会し、あるテーマに沿って討論を行うありえないくらいに豪華なコーナー。何言ってるか判んないって? 生粋のネオ・ヴェネツィアンには判るから問題ない。因みに毎回テーマは変わります。

あと、全然関係ないんですけど、Podcastにも対応してくれたらいいなとか思ったり。そしたら、いつでもどこでもアクアにDive出来ますからね。

”Dive in the AQUA”

お、なんか流行りそう。
[ 2005/12/21 22:42 ] Anime | TB(0) | CM(2)

ひぐらしのなく頃に 解 

二話分しか収録されていなかったので、結構早く終わりました。
とりあえずネタバレ一杯なので、未プレイの方はご注意を。

目明し編は幾つか納得いかない点もありましたが、「成程ねぇ。」と概ね満足。

ただね、問題は罪滅ぼし編。

特にチャンバラ・・・じゃなくて。
超能力認めちゃってませんか、コレ? 鬼隠し編の記憶がある、というのはトリックもクソも無いような・・・。今までもそういう描写は微妙にありましたが、それは、何度も同じ時間軸の物語を読むことになるプレイヤーの為に、便宜的にそうしてるものだとばかり思ってました。

まさか、ガチだったとは。

まあ、この辺は百歩譲ってアリとしましょう。

ですが、梨花からする「観測者」的な臭い。
封神演技(漫画のね)の女禍や、SO3のエターナルスフィアみたいなノリはさすがに萎えるというか・・・。

実際は違うのかもしれませんけど、今の時点ではこういう考えが一番しっくり来るので・・・。

ただ、観測者として見ているのは梨花だけではなく、プレイヤーも同じなんですよね。そういった意味では主人公は圭一じゃなく、梨花のほうが適しているような。

で、思ったんですが、誰が犯人か、トリックは何か、みたいな感じで推理するのではなく、どうやったら皆仲良く暮らせるのか、というような梨花的な視点で推理するのが「ひぐらし」なのではないかな、なんて思ったり。とりあえず、こんな風に前向きに解釈しつつ、続きを待つことにします。ここまでプレイしちゃいましたし、スッキリとしないまま捨て置くのもねぇ。

そのうち私なりの推理でもまとめて書こうかと思います。
[ 2005/12/17 22:00 ] Game | TB(0) | CM(0)

ARIA The ANIMATION 第10話 「その ほかほかな休日は…」  

「でっかいサプライズです。」

まさか、このタイミングで、この話やるとは思いませんでしたよ。いや、季節的にはあってるんでしょうが。しかし、こうなってくるとますますアルくんが不憫になってきますなぁ・・・。

で、例によって原作のニコイチなんですが、旨い事まとまっていたように思います。三大ウンディーネの乱入みたいな、嬉しいアレンジもありましたし。(アテナさんは一言しか喋ってませんでしたけど。)

ただ、この二つの話って微妙に季節違うんですよね。(雪虫は初冬、温泉は冬本番)その辺にちょっぴり違和感。

ま、晃さんの浴衣姿見れたんで、それだけで十分だよ。
[ 2005/12/17 21:06 ] Anime | TB(2) | CM(0)

久し振りにゲーセン行ったんですが。 

なんか、いつの間にか二つ新作が入ってました。しかも、どっちも格闘ゲームですからねぇ。珍しいこともあるものです。

と、いう事で早速触ってみました。つっても、時間が無かったので1プレイずつしかできませんでしたが。

北斗の拳
何故、今北斗・・・と思ったんですが、スロットが人気らしいのでそれの影響なんでしょうかね。
とりあえずシン様でCPU戦。何というか「すごく・・・ギルティっぽいです・・・。」という印象。ギルティみたいにコンボが気持ち良くボコボコ入るので結構楽しいです。
でも、なんかスゲェバランス悪そうな予感。
シンが強いだけなんですかね。特に623Bと236236Cの性能がかなりヤバイ気が。あと追撃可能っぽいコマ投げもありますし。

まー、対人しないことには何も言えませんけども。

◆基本コンボメモ
2B>2D>623B>ブースト>C>D>623Bor236236C
JC>同上
2B>2D>236D>JC>623B
2B>2D>236D>JCor2B〜 (固め)

超ドラゴンボールZ
DB厨の私としては心血を注がねばならないゲーム・・・なんでしょうが、操作が特殊すぎて厳しいorz
感覚としてはらんま1/2 爆烈乱闘篇に似てる・・・ような気がする。
カード対応みたいなんで、面白そうではあるんですが・・・。やりこむならピッコロさんかベジータ王子を持ちキャラにしたいところ。うーむ、どうすべきか。
[ 2005/12/15 23:37 ] Arcade | TB(0) | CM(0)

雪。 

と、書くと某幕末チャンバラ格闘ゲームのキャラを思い出します。あれは良かった。

──じゃなくて、遂に降やがりましたね、雪。

いやね、多少の雪や寒さくらいなら、去年で相当鍛えられたので、耐えれるんですよ。しかし、雹は正直無理ゲー。時速50〜60Kmで走ってると、マジで痛いんですよね。しかもフルフェイス無しですからね。防御係数1.8くらいですよ。チップ・ザナフよりも薄い。

魔笛散弾射撃たれた蔵馬の気持ちが少し判りました。
[ 2005/12/12 21:41 ] Day | TB(0) | CM(0)

二次元逃避禁止っ!! 

うるさいうるさいうるさーい!!(シャナ風に)

<チラシの裏>
いくらんなんでも、あんまりすぎ。
てか、GA三期とML、ELの事すっかり忘れてましたよ。年明けはこれと、功殻2ndあたりで決まり。

</チラシの裏>
[ 2005/12/10 22:40 ] Day | TB(0) | CM(0)

交響詩篇エウレカセブン #33 パシフィックステイト 

こういうベタ演出大好き。

つーか最高。そしてタルホさんの良さがやっと理解できましたですよ。まあ、まだヒルダ姐さんには及ばんですが。

と、これだけ書きたいが為に記事を立てたんですが、それだけじゃ寂しいので、ちょいとメモも兼ねて物語の整理とでもやってみますかね。当然、ネタバレ一杯なのでその辺は注意。
[ 2005/12/08 21:22 ] Anime | TB(1) | CM(2)

ARIA The ANIMATION 第8話 「その 憂鬱な社長ったら・・・」「その イケてるヒーローってば・・・」 

世間からは二週間遅れでしょうか。折角、地上波を見てるというのに、どうも波に乗り切れていない錯覚すら・・・って前回も書きましたっけ?

そんなデジャヴを感じつつゴー。(こんな前振りも以前したような・・・)

原作よりも、ちょっぴりボリューム増でなんだかお得な気分。特にヒーローの回の方の、見えない敵とのシーンなんかいい感じだったように思います。ヒーローモノでは、ああいうシーンってよくありますしね。
ただ、完全に周りにバレちゃってるのはどーなんでしょ。一応、最後まで秘密を守りきり、理想のヒーローを演じきった原作の方が個人的には良かったような気がするのですが。
ああ、いかんいかんすぐ比較してしまうorz

あと、アルくん!
まさか、今頃(しかもこっそり)出るとは。つーか、このタイミングという事はアルくんの回は無さそうな予感・・・!!いや、そんなまさかね・・・。
[ 2005/12/06 21:42 ] Anime | TB(1) | CM(3)

ひぐらしのなく頃に 出題編 

凄いネガティブなお誘いを受けてプレイしてみました。感想とかは、回答編までやってみて、そのあとに書こうと思います。

で、折角なんで推理もしてみました。細かい謎とかに関しても、メモに書いたんですが、凄い量になりそうなんで、とりあえず各編の主な謎に関してのみ・・・。

基本的に祟りなんてないものとして考えてます。

■鬼隠し編
圭一の妄想。裁縫針混入含め、勝手な思い込みなのでは。どんだけ、発想力豊かなんだよ、とは思いましたが、最後のほうは殆ど半狂乱状態でありましたし、ありえないこともないかなーとか。変死したのも、単に狂ってたからかな。

■綿流し編
みいちゃんによる、雛見沢の悪習を断ち切るための事件と予想。
理由は簡単で、犠牲者にお魎を含めた御三家の重要人物がいるからです。何かしらの理由で、御三家のシステムに怒りを感じ、最後に次期頭領でもある自らの死をもって、このシステムを終わらせたかったのでは。
ただ、明らかに御三家とは無関係なサトコを殺し、圭一までも殺そうとしてた辺り、ちょっと微妙な感じ。富竹、鷹野に関しては、その時点ではまだお魎が生きており、指示したとも考えられるのですが。
あと、圭一と詩音が同時刻にみいちゃんに襲われてるのに関してはお手上げ。実は姉妹は共犯で詩音が圭一を襲った、なんて考えたりもしたんですが、時間の辻褄があわない上に、動機が判らないとゆー。

■祟り殺し編
村ぐるみで殺人を隠した、というのが一番無難でしょうか。ただ、それなら圭一にもその事を伝えるのが道理な気もしますが、どうなんでしょう。逆に、下手に口裏合わせないほうがいいかもしれませんし。うーん。
災害に関しては人為的なモノだと思いますが、誰が何のためにやったのかはなんとも。災害直前で自殺したイリーが怪しい。国の対応が遅かった点から、国家の陰謀の可能性も? しかし、これも理由がさっぱり。

■暇つぶし編
予言ですが、赤坂や大石も予想してたように、やはりシナリオがある、というのが自然かな、と。そう考えた時に、そのシナリオを実行して、得をするのは古手家(御三家でもいいかな)でしょうか。予言した事が実際に本当に起こるわけですから、村人の信心を集め、それが村の異常ともいえる団結力を更に強めることに繋がる、と。

つーか、ヒントというか推理材料が少なすぎるせいで、どの推理も妄想の域を出ないんですよね。それとも私が気付いてないだけなんでしょうか。
[ 2005/12/04 00:04 ] Game | TB(0) | CM(0)

交響詩篇エウレカセブン #27〜32 

いやー確変以降は面白い事、面白い事。

ツンが長ければ、長いほどにデレの強力度が増すということを、身をもってエウレカは教えてくれました。やはり、二次元はいいものだ・・・。

エウレカだけじゃなく、他のメインキャラの変化振りもかなりポイント高い。はじめてゲッコーステイトに一体感を感じた気がします。これが仲間ってやつですよ!

話自体も謎が徐々に解けてきましたね。解けてみると、実際の所はかなりシンプルで個人的には好印象。まだ、色々秘密はあるのかもしれませんけれど。

しかし、どっきりドクターのインスパイヤは正直どうかと。
[ 2005/12/02 13:08 ] Anime | TB(0) | CM(0)

行雲流水。 

何だかんだで、Blog開設から一年弱経ってしまいました。

しかし、まあ、我ながらよう続いた気がします。最初は、もって三ヶ月くらいかな、なんて思ってたんですが。ありあまる、日頃の妄想の捌け口としてよく機能してくれた結果なのかもしれません。

そして、ふと思いました。

「サイト開設一周年!」なんていうと、よく記念CGとか貰ったり、企画とかしてるじゃないですか。で、ウチもやっちゃおうかな、なんて思ったりなんかしたりして。

ですが、いざやるとしても、何やったらいいのか、さっぱり浮かびません。なので、私がよく閲覧するテキスト系のサイトでは、どんなことしてたのか、ちょいと参考にするつもりで調べてみました。


■結果
あ、一年経ってた系 ・・・2件
一周年自体気付いてない・・・1件
一周年に逆ギレ・・・1件
ぶるまあ眼鏡祭り・・・1件

やっぱ、何もしないことにします。
[ 2005/12/01 23:24 ] Day | TB(0) | CM(0)