
今まで(今もですが)気ままにクエストを受け、適当に航海しつつ…というプレイをしてきたせいか、最近どうにも成長の伸びが悪く感じます。
こういう「風の吹くままプレイ」も楽しいんですが、やはり出来る範囲(プレイスタイルを極力崩さない)で、ある程度の効率化を計ったほうが後々良くなるような気がします。
と、いうことで目標と、未来の構想を模索しつつこれからの活動指針を考えてみます。
とりあえず現時点での取得スキル。
操帆 3
測量 4
釣り 1
視認 2
採集 2
探索 3
施錠 1
考古学3
宗教学1
美術 2
財宝 2
観察 1
調理 2
警戒 2
社交 2
剣術 1
各種言語9ヶ国語
…こうして見てみると正に中途半端ですねぇ。やはりある程度スキルを絞った方がいいような気がします(特に学問系)。学問を削ることで特定学問を使ったクエストが増え、学問が絞られたことによってスキルも伸びやすくなると思われます。
で、何を切るべきか、と考えると各学問クエストをやった限りでは宗教学あたりでしょうか。考古学、美術の発見物は宗教学のそれよりも個人的に心動かされるものが多いので…財宝発見も切ってもいいかもしれません。
探索、観察、視認、施錠、測量、操帆、調理、警戒は欠かせない、もしくは個人的には必須スキルなので固定。
採集、釣り、あたりは無しでも困らないかもしれません。採集は探索でも応用利きますし…釣りはキライではないんですが…ここは断腸の思いで切りましょう。社交はいずれ要らなくなるんでしょうから切り、かな。今すぐ切る必要も無いと思いますが。
剣術は陸上でも海上の白兵でも役にたつ、ということで取ったのですがそこまで優先させるべきモノでもないかな、と少し感じました。これも今すぐ切るって事もないですかねぇ。
で、大体の予定として考古学、美術を中心としたスキル構成にしつつ、それをメインにした活動を行っていこうと思います。丁度二次職に「財宝探索家」という考古学も美術も優遇の職があるので、それを目標にすべき…かな?
なんか半分寝ながら書いていたからか、まとまりの無い文章ですね…。