ナガイウタ。

しがないヲタクのチラシの裏

【GGXX#R/】アクセル所感。 

少しだけ触ってきました。なんか、稼動直後だというのにガチ対戦ばっかりで若干萎え気味です。殆どの人が青リロと時と同じ動きで、新技で適当にヒャッホウしてた自分がなんだか恥ずかしいですな。

拾ったネットの情報によればアクセルの変更点は

・立P発生遅。
・2P発生早。
・近S発生遅
・2S発生早く。
・JS発生遅。
・足払い発生遅。
・J6Pリーチ増加。
・弁天足元無敵削除
・虚空撃追加
・全体的にもっさり。


だそうですが、実際に触って実感出来たのは「2S発生が早い」「2D遅い」「J6P長く」「P発生遅い」「もっさり」な辺り。他はよく判りませんでした。どうも弱体化面ばっかりが目についちゃいますね。2D振りまくりだった私にとっては、結構痛い。そして何より、「もっさり」感の上昇がなんともかんとも。

新技の虚空閃ですが、結構使えるんじゃないかなーと感じました。カウンターでやたら浮くので。低空で出して暴れ潰しとか、起き攻めに、近S>低空虚空とか、真上で生虚空出して、ガードされた時は青から降り際に再度二択とかできるんじゃないかなーとか。S雷影にも青が増えたので、動きのバリエーションは増えた気はします。

なんかスラッシュのアクセルはプレイヤーのセンスが問われそうですねぇ。
[ 2005/09/29 23:47 ] Arcade | TB(0) | CM(0)
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