ナガイウタ。

しがないヲタクのチラシの裏

VALKYRIE PROFILE2 ファーストインプレッション 

ディラン、剣ジャマァッ!! in アウドゥーラ水上神殿

はい、そんな訳で持ってる人にしか判らないネタを振りつつ、10時間程プレイした感想などをつらつらと。

率直な感想としましては「面白いんだけど前作とは違う面白さ」という感じ。

前作の面白さのキモというのは
◆軽快な戦闘
◆個性的なエインフェリア

この辺に集約されていると思うのですが、VP2ではどちらも前作と比べると見劣りする感は否めません。

戦闘は移動が加わったことによって若干テンポが悪くなり、エンフェリアは死亡時のエピソードが無く(設定上仕方ありませんが)ボイス、決め技が使いまわしなせいで、どうも汎用ユニット的なイメージが拭えない。
ただ!つまらなくはないんです。むしろ面白い。特に戦闘は移動が加わり若干のテンポこそ失いましたが、代わりに相手の攻撃をいかに受けないか、地形をどう活かすかといった戦略的な要素が増えました。なかなか、これが慣れてくると面白い。
しかし、VP2のキモはなんといっても部位破壊システムでしょう。これはモンスターに攻撃を与えると、攻撃が当たった場所に応じて部位が破壊されるというシステムなんですが、この部位破壊、それ自体もエフェクトと相まって爽快なんですが、極稀にブレイクモードという状態に突入します。これがね、非ッ常にキモチイイ。このブレイクモードっていうのは、簡単に言ってしまえばターン無視で一方的にリンチできる状態の事でして。この状態で部位破壊しまくる時の爽快感はまさに至高。決め技やコンボをバシバシ繋げる前作もそれはそれで良かったんですが、こっちのほうが個人的には好み。

あと、破壊する部位によって稀にアイテムが出るんですが、このアイテムが武器の素材にもなります。この素材集めも地味にハマります。なので本編そっちのけで素材集めに奔走する、なんてことにも。このへんちょっとネトゲっぽい感じかも。

戦闘はそんな感じで面白いんですが・・・エインフェリアに関しては正直残念なトコロ。経歴やら設定、モデリングなんかは凝ってるだけに本当惜しい。せめて声だけでも、声だけでも別にしてくれればっ!

残念といえば、インターフェイス全般が少しかっちょ悪くなってしまったのも残念といえば残念。メニュー画面のフォントはもうちょっとどうにかならなかったのかなーと。まあ、見やすいんですけどね。

こんな感じで前作とはちょっと違うゲームになった感はあるので、前作が面白かったから、という理由で買うのは控えた方がいいかもしれません。・・・ただ、前作ファンにはニヤニヤできる点が多々あったりもするんですよねぇ。なので一概には言えない所でもあります。

でも、AAA信者なら買わなきゃいかんかなとも思います。3Dファイナリティブラストとか変態とか見れちゃうしネ。

子安「努力を否定はしませんが、才能あるものが努力を怠っているとでも?」
[ 2006/06/29 21:52 ] Game | TB(0) | CM(0)
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