ナガイウタ。

しがないヲタクのチラシの裏

雑感 1/14。 

母親の3割は「自分も現役ゲーマー」

こんなに多いものなのですね。少々びっくりしました。
しかしここまで女性のゲームプレイ人口が多いとメーカーも無視出来ないでしょう。

言われてみればゲームショップで女性を見かけることも最近は珍しくないような気もします。ゲーセンも然りです。

そのような状況にも関わらず女性向ゲームの市場は開拓されているとは思えません。新たな市場開発にはお金も人手もかかりますし、今はプチゲーム氷河期(私が勝手に思っているだけですが)ですのでメーカーも冒険は出来ないのかもしれません。現に新作が続編であったり焼き直しばかりだったりと保守的な経営が目立つような気がします。

ですが、こういった新たな市場開拓が活性化を生むのではないでしょうか。
…安直すぎる考えなのかな。
[ 2005/01/14 22:40 ] Day | TB(0) | CM(0)
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